《塞尔达传说 黄昏公主》发售18周年 系列第13作

《塞尔达传说 黄昏公主》发售18周年 系列第13作 《塞尔达传说:黄昏公主》于今日(12月2日)迎来发售18周年,18年前的2006年12月2日是本作在任天堂GameCube和Wii上发布的日子。

《塞尔达传说:黄昏公主》于今日(12月2日)迎来发售18周年,18年前的2006年12月2日是本作在任天堂GameCube和Wii上发布的日子。

《塞尔达传说 黄昏公主》发售18周年 系列第13作

《塞尔达传说:黄昏公主》是任天堂发行的一款动作冒险游戏。它作为Wii游戏机的首发游戏之一,同时也在GameCube上发行,并且是最后一款在日本发行的GameCube游戏。与风格卡通化的《塞尔达传说:风之杖》不同,《塞尔达传说:黄昏公主》采用了非常真实的画面表现。

《塞尔达传说 黄昏公主》发售18周年 系列第13作

在Wii上,《塞尔达传说:黄昏公主》通过对Wii手柄和双截棍的运用实现了独特的操作体验。玩家需要挥动手柄进行剑击,抖动双截棍进行旋风斩。与敌人战斗时,玩家会相当猛烈地使用双臂,使得游戏的战斗更加生动激烈。马上战斗的设计也让许多玩家印象深刻。

《塞尔达传说 黄昏公主》发售18周年 系列第13作

此外,《塞尔达传说:黄昏公主》中的林克还能变身为狼,狼形态下的跳跃和战斗方式都将发生相应的改变,还能通过设置结界一网打尽多个敌人。狼的敏锐“感觉”能让其看到人类形态下看不见的事物,追踪嗅到的气味,这也是一个独特的创意。变成狼的林克可以通过amiibo被召唤出现在《塞尔达传说:旷野之息》中,用于《塞尔达传说:王国之泪》中还可以获得道具,在后续游戏中有了更多互动。

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