在Square Enix官网12月2号发布的对《最终幻想7 重生》制作人滨口直树的采访中,他提到了奖杯难度太高的问题,承认这一点在《最终幻想7 重生》里做的并不好。
“我们将琢磨第三部中解锁奖杯的难度,并设置成大多数玩家都能更容易获得的水平。”他同时表示:“我完全有信心,《最终幻想7 重生》三部曲的第三部将成为历史上最受欢迎的游戏之一。”
根据玩家反馈,《最终幻想7 重生》的奖杯包括探索所有区域、完成许多小游戏、以最高难度通关等,不仅枯燥乏味,对手残党也极其不友好。普遍白金的时间在150-200小时左右,非常耗时间,目前白金率也仅仅只有2%。有玩家表示,用于增添游戏乐趣的奖杯本末倒置,反而成为了拖油瓶。
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