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PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线 - 游戏优选号

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线 熬了 5 个年头,由开创《绝地求生》的知名制作人 Brendan Greene 领军的工作室 PLAYERUNKNOWN Pr

熬了 5 个年头,由开创《绝地求生》的知名制作人 Brendan Greene 领军的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 在今日正式公开团队新作《Prologue: Go Wayback!》,一款拥有超巨大地图规模的开放世界生存游戏,本作预计在 2025 年登上 Steam。

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线

《Prologue: Go Wayback!》最早在 2019 年 TGA 时期披露「Prologue」这个专案,当时 Brendan 还在魁匠团(KRAFTON)旗下担任制作人,2021 年 Brendan 离职自立门户成立 PLAYERUNKNOWN Productions,持续投入《Prologue: Go Wayback!》的开发。

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线

根据宣传影片,Brendan 说明《Prologue: Go Wayback!》旨在测试他们所开发的机器学习驱动的地形生成技术,运用 AI 可瞬间创建数百万张地图,也是他们未来三个专案推出的第一部作品,该专案最终项目代号名为「Artemis」,是一款未公开的大型多人连线沙盒游戏。

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线

根据 Steam 资讯,《Prologue: Go Wayback!》背景设在在未知的神秘荒野,玩家身上只有一张破旧的地图和一些基本工具,而你的任务就是想办法抵达气象站,能否存活全都取决你的行动。

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游戏强调,荒野的气候瞬息万变,严酷的风雨或极寒的暴雪展示大自然的无情力量,而玩家需要和一般生存游戏一样收集资源并寻找庇护所,同时警惕野生动物的威胁。

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值得一提的是,由于《Prologue: Go Wayback!》的世界是 AI 机器学习技术生成,因此每一次游玩都会面临完全不同的地形。

虽然游戏尚未有太多实机画面,不过从开发画面可一窥玩家角色的背包空间,其概念与时下生存游戏差不多。

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最终,《Prologue: Go Wayback!》仍是 PLAYERUNKNOWN 工作室的第一步,之后还有《Preface: Undiscovered World》作为第二款专案,届时也将带来新的游戏技术实验,最终两部作品的成果都会融合进「Artemis」的大型多人连线沙盒体验。

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PLAYERUNKNOWN Productions 开发的拟真生存游戏《Prologue: Go Wayback!》预计在 2025 年推出,不过尚未有确切的时间点,有兴趣的玩家可加入愿望清单关注。

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