令羽的机制为友方的命中给敌方附加印记,印记达到层数后消耗,且令羽对目标使用一次特定技能。多次触发效果有更高的加成,令羽的机制使它配合多次命中的亚比有更强的能力。这就使库奇成了其最佳搭档,而且新的技巧系统也有连击加成,让令羽有更高的上限。
自身在场时,敌方每受到我方一次伤害都会叠加一层印记,若我方出手时大于五层,则消耗印记并对该目标连击一次。每第三次技能变为全体,且消耗印记,印记最多十层。翎屏绽放提物攻和魔攻外任意一属,回已损,根据本次消耗的印记最多无视30%防御,且每消耗一层印记提升8%暴率、12%暴伤和20物穿。
被动要求友方对敌方多次命中,以更快的叠加印记来打出连击,也就是说该技能实际是令羽的核心输出技能。如果印记叠加够快,可以多次触发绽放。不用担心续航,绽放自带数值加成,输出也还不错。
二技能获得35%最大体力护盾,提四属,四回合40抗性,每回合格挡两次伤害。对boss提至65,根据累计施加的雀羽印记提升最高一倍物攻,重复触发刷新。强化后四回合期间,自己绽放外的技能一段攻击段数,且除了三技能外,增加的段数不改变原有段数本身的威力。
二技能属于标准技能模板,护盾、40抗性、每回合两次对boss提升的格挡。另外,还有根据累积印记数提升物攻。强化后增加攻击段数,让令羽能更快获取印记以打出连击绽放。
一技能群攻两次,对克制目标增加一次。提攻击向属性两级并回血,对不低于两层印记目标无视25%防御,且增加70暴伤。强化后对命中目标两回合内的绽放会根据消耗印记增加20倍消耗量的威力,一技能对克制可一次性对单个目标施加三层印记。
配合二技能强化效果则为四层,并且提升绽放威力。三技能单体三次,每次绽放提升本技能一段攻击上限到十次。但总威力不变,强化后令目标两回合内一半概率每次被施加多一层印记,单回合最多触发五次。功能性技能,配合多命中队友可以快速施加大量印记。但个人认为没有太大必要,没资源可以不强化。
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原文标题:奥拉星令羽技能是什么