《影之诗》推荐卡组汇总

《影之诗》推荐卡组汇总 今天 优选号和大家讲解《影之诗》推荐卡组汇总 《影之诗》国服公测已于4月26日在iOS平台先行开启,并将于5月4日登录安卓平台。大家看完《影之诗》卡组搭配指南是不是对了卡组的

《影之诗》推荐卡组汇总

今天 优选号和大家讲解《影之诗》推荐卡组汇总

《影之诗》国服公测已于4月26日在iOS平台先行开启,并将于5月4日登录安卓平台。大家看完《影之诗》卡组搭配指南是不是对了卡组的基本搭配有了一定的了解呢,今天我们就来看看有哪些强力卡组,他们的强度、操控容易度和造价如何把(??????)??

影之诗强力卡组推荐

快攻精灵

快攻,中等强度,难上手,廉价

推荐度:★★★★

快攻精灵可能是指定系列中性价比最高的牌组了。快速、廉价,除了操控难度略高以外,各方面都很适合新玩家。

【牌组构成】

快攻精灵由铺场部分、Buff部分和斩杀部分组成。

妖精语森林使者等牌可以制造很多1费1/1的妖精,配合哥布林等低费随从,快攻精灵可以在前期快速横向展开。

在铺场之后,小叶人、妖精的旋律、荆棘之森等牌可以带来Buff,扩大场面优势,高效抢血。

在Buff抢血之后,利用天虫战士、妖精使役者和虹灵巨蜥等牌的直伤,可以补足最后的伤害。

此外,对空射击和昆虫王等牌是高效的解场手段,可以保证前期的场面优势。

【常用配合】

仙境双子·迪与丹+猫人族少女/妖精的旋律/天虫战士:后者通常需要先使用2张卡牌才能发挥额外效果,但双子1张牌就能带来2点用牌数,可以更好地触发后者的效果。

妖精使役者+妖精:前者可以将每张妖精都变成1费打2。中期丢掉场面后可以选择保留妖精不出,用来配合使役者。

虹灵巨蜥+对空射击:第5回合使用巨蜥,第6回合打脸后用对空射击回收再拍出,第7回合继续打脸,可以带来很高的直伤。

中立精灵

控制,高强度,易上手,昂贵

推荐度:★★★★★

中立精灵造价昂贵,但每一瓶乙太都物有所值。

【牌组构成】

中立精灵由站场部分和解场部分组成。

站场随从中,低费随从可以帮助渡过前期,或利用中后期的费用空余。美女与野兽是影之诗中最霸道的站场随从之一,巨大的身材和“魔免”能力能令对手十分头疼。他和其他高费随从一起承担着致胜重任。

解场部分中,精灵的双击高效灵活,前中期用2费解掉2个随从足以扭转局势。巴哈姆特等解场手段虽然费用偏高,但效果霸道,能在后期一举翻盘。

通过局势选择站场或解场,不断消耗对手的资源,便能通向胜利。

【常用配合】

中立牌+精灵的双击/赫特尔/美女与野兽:在手牌中有足够中立牌的情况下,后者能发挥巨大价值。为了能触发他们的特效而留牌不出,是中立精灵的常见操作哦。

撒哈利尔+伊斯拉菲尔/巴哈姆特:能让高费的庞然大物提早登场,参与解场,特别是拉出的伊斯拉斐尔还自带AOE,可以很好地应对小随从铺场。

快攻皇家

快攻,中等强度,易上手,廉价

推荐度:★★★

诠释“尽量走脸”四字的快攻皇家是指定系列中最快的快攻,但与此同时,她也放弃了场面争夺和后劲。

【牌组构成】

快攻皇家由站场部分和直伤部分组成。

哥布林、背水一战的骑士等牌擅长在前期铺开场面,靠攻击频率的优势令对手疲于解场。

前期靠站场随从蹭血后,就轮到直伤部分登场了。从迅捷的剑士到到女忍者大师,这套牌充满了疾走和潜行,可以令对手的解牌无所作为。圆桌会议可以稳定拉出2个2/2疾走的战地王女·茱丽叶,效率很高。

【常用配合】

旅者蛙+进化/天使骑士:前者每回合都能自动进入潜行,可以稳定输出伤害,Buff他能获得更高的收益。

女忍者大师+进化:潜行随从很难被解,空场拍出潜行随从后直接进化,可以更快打出伤害(只剩最后1个进化点的话则不必如此做)。

炮击皇家

控制,中等强度,易上手,昂贵

推荐度:★★★

炮击皇家造价昂贵,但非常有趣。

【牌组构成】

与此前介绍的牌组不同,炮击皇家有明确的核心:炮击支援。其它组件都是用来辅助它的。

在用库丘林等牌渡过前期后,拍出炮击支援,然后使用指挥官触发炮击的特效,不断蚕食对手的手牌和生命值,便可最终取胜。

【常用配合】

炮击支援+仙杜瑞拉+皇家随从:仙杜瑞拉在其他皇家随从进场后会被回手,但这个负面效果配合炮击却能让她变成可以反复利用的“弹药”。

中立随从+小红帽·梅西+进化:中立随从在场的情况下,进化小红帽可以发挥特效,是个强力返场手段。

鲁米那斯法师+指挥官随从:前者在场时,进化指挥官不需要消耗进化点,能节约资源。不要忘了鲁米那斯法师自己就是指挥官哦~

节奏巫师

中速,高强度,易上手,廉价

推荐度:★★★★★

节奏巫师是国服当前版本最强力的牌组之一,但随机性较大是她的缺点。

【牌组构成】

节奏巫师由法术部分和随从部分组成。其中,次元魔女·桃乐丝是这套牌的绝对核心。

在使用法术过牌、干扰对手展开的同时,可以为拥有魔力增幅能力的随从减费。

同一回合使用大量被减到低费的随从,可以铺出令对手无法处理的场面,并以此获胜。

【常用配合】

魔法猫头鹰+符文魔贯炮:进化猫头鹰触发魔力增幅的同时,使用减费后的魔贯炮解场,可以在后手第4回合返场。

剑刃魔法师+魔法剑:被减到低费的两者可以制造4点直伤,高效抢血。

言灵巫师

组合技,高强度,难上手,昂贵

推荐度:★★★★

言灵巫师是指定系列少见的组合技牌组,配合极多,有趣而又强力。

【牌组构成】

言灵巫师由过渡部分和组合技部分组成。

通过各种配合(下文详述),言灵巫师能在积攒手牌的同时争夺场面,顺利拖到后期。

围绕言灵使者·洋荷,言灵巫师能在第9回合制造一波难以撼动的场面,劝退对手。

【常用配合】

中立牌+甜点巫师/赫特尔/鲁纳尔的魔法师·普丽丝:在手牌中有足够中立牌的情况下,后者能发挥巨大价值。

被唤醒的禁忌+矮人炼金术师+进化:5费满手牌时打出这一配合,可以触发禁忌的特效,几乎能解决任何中期场面。

被唤醒的禁忌+马纳历亚魔法书:6费满手牌时打出这一配合,同样可以触发禁忌特效。

矮人炼金术师+伟大的魔法师·里维:进化前者可以稳定检索后者,使用前者制造的土之魔片,然后使用里维,可以打出AOE返场。

撒哈利尔+伊斯拉菲尔/宙斯:上文介绍过的强力解场配合。

言灵使者·洋荷+伊斯拉菲尔/宙斯+彷徨的诗人·艾尔塔+进化:一瞬间铺出大量高费随从在大多数情况下可以直接取胜,但面对拥有巴哈姆特的对手时,进化诗人才更加保险,后者可以封印所有入场曲能力。

元祖龙族

中速,中等强度,难上手,廉价

推荐度:★★★

元祖龙族进可快攻,退可消耗,游戏计划多样。

【牌组构成】

元祖龙族由铺场部分和利用部分组成。

利用龙人召唤师等过牌手段,以及龙友少女等铺场手段,元祖龙族可以在前期同时保证手牌和场面数量。

在铺场之后,骏鹰兽骑手等疾走随从可以利用这些“杂毛”,制造高伤害。龙爪项链则能为站场的小随从们提供Buff,增加输出。

元祖驭龙使则可以从另一种角度利用铺场,她在场的情况下,所有低费龙族随从都能化身“炮弹”,同时对敌方随从和主战者造成伤害。

根据局势灵活选择游戏计划,是元祖龙族的取胜之道。

【常用配合】

元祖驭龙使+进化/驯龙师:影之诗中常见的解牌大多只能打3,进化或驯龙师的Buff能让元祖更容易存活下来。而只要元祖持续站场,对手就很难建立起有效的攻势。

龙爪项链+元祖驭龙使:前者能将后者的每“炮”变成3点解场+2点直伤,效率几乎翻倍。

龙群的集结/巨镰龙骑士+骏鹰兽骑手/凤凰骑手·爱娜:除了配合站场随从以外,后者还能与低费疾走随从一同使用,打出高斩杀。

无谋龙族

组合技,高强度,易上手,昂贵

推荐度:★★★★★

如果你喜欢跳费,喜欢大哥糊脸的快乐,一定不要错过这套牌。

【牌组构成】

无谋龙族由跳费部分、过渡部分和致胜部分组成。

龙之启示等跳费(增加能量点最大值)组件可以让无谋龙族更早使用高费牌。

沙拉曼达的吐息、灼热风暴等解牌可以让无谋龙族延缓对手的攻势。与跳费结合使用,可以顺利过渡到高费。

进入高费后,利用无谋之战与高攻中立随从的配合,无谋龙族可以很快取胜。

【常用配合】

无谋之战+伊丝拉菲尔/巴哈姆特:前者可以赋予后者疾驰,让后者打脸,后者进场或攻击时附带的AOE效果能阻止对手的竞速。

无谋之战+魔海女王+伊丝拉菲尔/巴哈姆特(+巨镰龙骑士):在无谋在场的情况下使用魔海,可以打出超高斩杀,甚至有能力秒掉满血的对手。

魔海女王+无谋之战+伊丝拉菲尔/巴哈姆特:有时我们没有时机使用无谋,但利用这一配合,可以空场打出最高12点斩杀。

撒哈利尔+伊斯拉菲尔/巴哈姆特/魔海女王:上文介绍过的强力解场配合。

顺带一提,灼热风暴是主线剧情奖励。

中速唤灵

中速,高强度,难上手

推荐度:★★★★★

中速唤灵是传统的中速牌组,通过不断积累优势取胜,可谓是最有“卡牌游戏风格”的思路。

【牌组构成】

中速唤灵由铺场部分、辅助部分和致胜部分组成。

除了能像上文介绍过的牌组一样用小随从铺场,中速唤灵还能利用“谢幕曲召唤随从“的能力赖场,哪怕对手拥有AOE,也很难清光中速唤灵的场面。

利用这些小随从,恶魔猎食者等牌可以高效过牌、解场。此外,蹒跚的活尸等拥有强力谢幕曲的随从也适合作为猎食者们的食粮。

通过争夺场面、过牌过渡到高费后,中速唤灵可以用冥守族长·艾夏或魔将·赫克托取胜。

【常用配合】

蹒跚的活尸+恶魔猎食者/唤灵潜行者:这个配合能在解场的同时过牌,或一口气解掉2个随从。

骨之贵公子/骸骨王子+魔将·赫克托:前者擅长赖场,后者则能Buff站场随从打出高斩杀。

召还唤灵

控制,中等强度,难上手

推荐度:★★★

召还唤灵是后期能力很强的慢速控制牌组,但相对的,她也牺牲了前中期。

【牌组构成】

召还唤灵由过渡部分和致胜部分组成。

这一思路不擅长在前中期站场,而是专注于解场和过牌,积累手牌,拖延时间。

进入10费后,召还唤灵可以通过使用宙斯、命运逆转“复活”宙斯统治攻防两端,爆能强化的冥守族长·艾夏也能打出极高的直伤。

【常用配合】

宙斯+命运逆转×2:在送掉宙斯后,使用2张命运逆转可以召唤2个宙斯,总计10/20身材的疾驰守护足以令绝大多数对手“望墙兴叹”。

冥守战士·卡穆拉+命运逆转:前者集护脸、解场、回复于一身,如果对手攻势凶猛,也不妨亡者召还他。

暗夜千金·赛蕾丝+进化:赛蕾丝的能力可以规避小随从对她造成的伤害,进化后的6点生命在中期很难被解。

蹒跚的活尸+恶魔猎食者/唤灵潜行者:上文提到过的解场配合。

快攻伯爵

快攻,中等强度,易上手,廉价

推荐度:★★★★

相比站场能力强的快攻精灵和专注于打脸的快攻皇家,快攻伯爵更加均衡。当然,也更加廉价。

【牌组构成】

快攻伯爵由站场部分和直伤部分组成。

哥布林、均衡的大枭等牌擅长抢夺前期场面,歌剧姬·菲莉雅等牌更能Buff这些中立随从,增加抢血效率。

利用站场随从抢到血量后,快攻伯爵可以靠幻影猫、利爪的一击等牌补齐伤害,在对手反扑之前终结对局。

【常用配合】

巴风特+幻影猫:前者可以稳定检索后者,而后者能带来直伤和过牌,过牌则能带来更多直伤。

中立随从+歌剧姬·菲莉亚+进化:进化后者可以Buff其他中立随从,扩大场面。

中立随从+赫特尔:后者的能力在这套牌中主要用来打脸,在使用过幻影猫之后不愁手牌数不够。

反击伯爵

中速,中等强度,易上手,廉价

推荐度:★★★

作为一套反直觉的牌组,反击伯爵的游戏过程十分有趣。

【牌组构成】

反击伯爵由自残部分和反击部分组成。

使用贝尔芬格等自残牌,反击伯爵可以快速将自身的生命值降到10以下,进入反击状态。这些自残牌都拥有出色的单卡质量,能赚取节奏或手牌优势。

进入反击状态后,混沌方舟、恶魔巡查官·亚梅拉达等拥有反击能力的卡牌便能变得极为出色。利用她们创造的场面优势,反击伯爵可以在竞速战中轻松取胜。

【常用配合】

贝尔芬格+虹吸的刻印+暗魔女将:第4回合使用贝尔芬格进入反击,第5回合使用刻印和女将,在解场的同时抢血,对竞速很有帮助。

贝尔芬格+混沌方舟:同样是5费曲线,方舟能制造比女将更强的场面,在对抗偏慢对手时十分强力。

没有吻合度高的详细攻略,请结合这篇文章和这篇文章观看。

中速主教

中速,高强度,难上手,昂贵

推荐度:★★★★

中速主教的抉择十分复杂,但在熟练的玩家手中能发挥出非同一般的威力。

【牌组构成】

中速主教由护符部分、站场部分和致胜部分组成。

前期使用的吟唱:宝石之甲等护符,可以在中期召唤大随从。配合天马骑士杜拉汉等站场随从,中速主教可以在中期建立起场面优势。白翼守护神·埃忒耳能扩大这种优势,并能检索特定随从。

中期场面、天曜战骑的高斩杀、天曜盾甲的稳定站场……中速主教可以通过多种多样的方式取胜。

【常用配合】

白翼守护神·埃忒耳+?:第6回合使用白翼,可以检索远古圣狮之魂,进化后者可以清理对手的小随从;第7回合使用白翼,可以检索打主教·嘉德丽雅,后者谢幕曲制造的峰顶的教会能与其他组件达成配合;第8回合使用白翼,可以检索天曜战骑,虽然这样召唤出的战骑无法获得疾驰,但8体力守护能成为对手难以逾越的叹息之壁;第9回合使用白翼,可以检索巨天金牛,打出5点斩杀;第10回合使用白翼,可以检索天曜盾甲,这一在理论上都无法被解的“无敌”存在。

大主教·嘉德丽雅+天曜战骑:使用前者制造的峰顶的教会,然后使用战骑,可以打出7点直伤,并留下7血大墙。

吟唱护符+天马骑士杜拉汉:前者在场时,后者可以赖场。第3回合使用2费护符,第4回合使用天马,是常见展开。

护符+追逐繁星的精灵:后者会根据前者的数量进行过牌。

白雪公主+吟唱·宝石之甲:前期的谢幕曲可以减少后者的吟唱时间。

教会主教

中速,中等强度,易上手,昂贵

推荐度:★★★

教会主教是介于中速与控制之间的牌组,拥有不俗的爆发力和控场能力。

【牌组构成】

教会主教由站场部分和斩杀部分组成。

与中速主教一样,教会主教也需要在前期使用吟唱护符,来确保中期的场面。不同的是,持矛锤的僧侣等返场牌可以更快地追回前期使用护符所亏损的节奏。

教会主教的随从普遍拥有较高的体力,峰顶的教会可以增加他们的伤害。教会与天曜战骑的配合更是绝妙,前者在场时,后者相当于7费7/7疾驰守护,非常可怕。

【常用配合】

峰顶的教会+天曜战骑:高直伤,同时还能护脸。

峰顶的教会+吟唱:宝石之甲:前者能让后者近乎成为2费5/5。

峰顶的教会+残血随从+希望引导者·贞德:贞德的爆能强化能为残血随从回血,抵消教会的负面效果。

顺带一提,持矛锤的僧侣是主线剧情奖励。

造物超越

中速,高强度,难上手,廉价

推荐度:★★★★

造物超越是指定系列最复杂、最困难的思路,但只要熟练掌握之后,就能发挥出强大的战斗力。

【牌组构成】

造物超越由造物制造部分、造物抽取部分和造物利用部分组成。

使用魔铁狂狮等造物制造者,可以将强力的造物牌洗入牌组。再通过狂热的机械兵等造物抽取者,将牌组中的造物抽到手中,便可赚取手牌优势。

机械降神是造物超越的绝对核心,她和加速装置可以让本就费用低廉的造物变得更加高效,甚至还能让使用造物带来涨费。

通过不断用牌、抽牌,造物超越能在后期建立起巨大的手牌和场面优势。通过场面,或绚烂的创造物等直伤,便可取胜。

【常用配合】

机械降神+加速装置+解析的创造物:在降神和加速装置的能力叠加下,使用1费造物可以回复费用;加速装置赋予造物突进的效果能让刚登场的造物发起“自杀冲锋”,腾出空位;解析的谢幕曲能力又能抽牌,如此反复,便能在同一回合打出华丽操作。

魔铁狂狮+狂热的机械兵+汉姆林:第2回合用狂狮洗入造物,第3回合用机械兵抽取造物,第4回合用汉姆林复制造物,可以在铺场的同时不亏损手牌,是非常理想的展开

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