一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
二觉伤害变更为次数存储技能,效果可参考极速飓风拳CP,删除最后一击,同时减少技能演出和无色
属性2
增加30%范围,中场释放接近全屏
属性3
使柔化更丝滑,但是需要注意尽量利用好技能前后摇释放,否则会损失伤害
属性4
刺拳减CD效果为当前冷却,且二次释放二觉后CD会被基础CD覆盖,因此不建议满刺拳,点1即可。
三、数值对比
【武器特化提升】
二觉单发伤害为本体52%,三发为156%,实际提升二觉56%伤害
【CP制式提升对比】
制式武器为35%+10%,1-100+1,考虑1-100的提升率可观,足以抹平cp武器2372的词条差距,切cdr和部分手搓装备不加成觉醒
所以大多数情况下是不如CP武器好用的。蓝拳cp相较于制式低3%左右
四、总结
【玩法特点】
优点:流畅+无敌,丝滑手感
缺点:柔化太快会损失一部分伤害,刺拳-cd特效聊胜于无
【数值提升】
略高于制式武器,虽然二觉加成不菲,但是已难入主流
【装备搭配】
无色三件套加成觉醒,可另搭配灼烧及其他强散,由于105装备对于觉醒的加成非常的不友好,导致在选择装备时需要小心谨慎
【武器推荐】
制式武器适用面广,续航爆发都略胜一筹。
如果想尝尝鲜可以试试CP武器,毕竟伤害整体差距并不大,此外如果遇到的怪物是很喜欢跑来跑去难缠的,可以考虑CP武器。
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