少年三国志2杀心就这么样上线了,这名新武将刚上线不就,就被玩家骂惨了,bug一大堆。满星换上去原来打得过的现在打不过,白板伤害堪比刘备,即使这样,小编还是要来讲解分析一下他的技能,虽然很多效果实战并不会生效。
技能介绍
核心被动:
千手神通:提高自身一定比率天御攻击力,若提升后,敌方平均攻击力还低于己方额外提高天御攻击力
普攻:对敌方十字造成大量天御物理伤害,为自身施加一层千手神通
技能:对敌方造成十字伤害,为自身施加莲花身一回合(受到下次超过自身基础生命值一定比率的伤害和其附加效果将被闪避,为自身施加千手神通一层,持续整场)
星宫1主动出手施加千手神通一层,持续整场,每回合最多两层
星宫2战斗开始为自身施加千手神通
星宫3自身超过10层,莲花身获得两次额外闪避
武将技:对敌方随机十字造成大量天御物理伤害,修范围内基础攻击力最高的一人施加玲珑八绝境(接下来一回合对方自身不可行动,如果攻击力超过杀心攻击力一定比率,则控制失效,但自身基础攻击力降低一半持续一回合)
星宫1每造成一定比率伤害,或受到一定比率伤害,为自身施加一层千手神通
星宫2为自身施加缘起性空(场上每存活一名己方单位,获得一定比率天御防御力,若己方除自身以外无任何单位阵亡该效果加成翻倍,持续一回合。场上每阵亡一个单位,获得一定比率天御攻击力,若除该单位无单位存活,该效果加成翻倍,持续一回合)
星宫3自身超过20层千手神通,敌方攻击力超过杀心攻击力才能使玲珑八绝境控制失效
战团技:对敌方随机十字造成大量天御物理伤害,并且自身每拥有一层千手神通,额外对敌方一人造成自身攻击力比率的大量天御伤害
星宫1场上每有一名武将首次阵亡,为自身施加一层千手神通,持续整场
星宫2千手神通的伤害对护盾有额外翻倍效果
星宫3千手神通超过30层,每造成3次千手神通的额外伤害,对随机一人造成大量的天御伤害
解析:千手神通是核心,层数越高越猛,打护盾神技能,闪避类型武将,限制对面主力,联动武将,平民不用想,白嫖只能白板,升星才猛的联动武将,大佬该出就出,应该比天金3武将更厉害
总结
综合来看杀心除了减战团值就没什么大用了,
技能效果没生效也别指望打输出。加的战团值非常少,做辅助也没有团队加成,策划放弃治疗了。等天金三出来就立马要淘汰的。
这是目前不推荐氯金的天金将,估计天金三元旦前后就要出来,意味着就三个星期保值。有那钱不如留着过年吧。
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