我买的是慕容九版
这个送了很多赠品(相比其它游戏的豪华版来说)
包括:《新绝代双骄之鱼戏江湖篇》大本全彩设定攻略
晓旭游戏音乐工作室创作的游戏音乐CD
董贞演唱的主题歌单曲CD
新绝代双骄主题人物魔方
主题冰箱磁贴
主题人物交通卡(慕容九版)
下面有我买的豪华版里面所有东西的图片。
我觉得它的包装盒也恨优质!!!
我前天刚刚打完这个游戏,它的战斗方式不同与以前的绝代双骄游戏,虽然画质差了些,但我自己觉得还是挺好玩的。
下面是对这个游戏的点评:
剧情
剧情的好坏是一款RPG游戏的灵魂,而对于ARPG的作品则起着画龙点睛的作用。绝代双骄的故事对于大多数人而言并不陌生,可如果通过ARPG的视角演绎出丰富的游戏内涵,《鱼戏江湖》提供了新的思考空间。
影视效果的CG,超大的艺术图片,以及可供选择的情感路线,游戏将各种表现形式大胆进行了逐一尝试,并在其中寻找最为契合的交点。虽然,这样的融合依然并不成熟,可这种敢于突破常规,“不走寻常路”的作风使得《鱼戏江湖》独树一帜,将完整的新绝剧情得以完整诠释。
系统
这款游戏的系统参照了大量网络游戏和电子游戏的成功经验,例如武器锻造、掉落道具属性随机战魂的镶嵌,自动寻路,多重难度选择等等,这种系统设定让很多习惯于网游或电子平台的玩家可以轻松适应游戏的节奏和设置,在单机游戏中也找到相同甚至更高的乐趣。
从某种意义上而言,这款单机版中网游设定不仅是一次全新的创意,更表征着单机游戏未来发展的方向。缺乏互动性的单机如何吸引网游玩家的加入,《鱼戏江湖》对此给出了自己的答案。
创新
收集要素并非《鱼戏江湖》首创,可除了网游之外,似乎很少有单机游戏会设计出100种称号,虽然称号本身不具备任何属性和颜色的变化,可这种革新的意义远远大于名字的本身。为了满足玩家的收藏性,这款游戏处处都体现出可反复把玩的乐趣点,如何获得BOSS的特殊战魂,如何战胜必败的战役而获得新的殊荣,甚至连单机SL大法也成为了称号调侃的对象。而传承新绝系列的药品配置系统,也令老玩家倍感亲切。不得不承认,收藏系统的出现令《鱼戏江湖》从纯粹的单机完成了向多元化的转型。
无独有偶,纸娃娃系统也很少被完整呈现在一款国产单机ARPG中,玩家无论更换刀剑还是斧子,画面中永远是穿着布衣拿着土剑到处砍的男主角。而在《鱼戏江湖》中,任何细小的装备转换都会实时改变人物的外观,这一点显得难能可贵。
虽然游戏依然有着这样或那样的缺憾,可作为新绝ARPG类型的首次登场,其无疑创造了一个里程碑,这从产品的全国热卖已经说明了游戏的成功,而目前玩家所应做的就是立刻从货架上抱回它然后静心把玩,同时期待第二部甚至第三部曲的早日到来。
这是一款全新的ARPG游戏,这是国人自主研发的精品力作,这是暌违7年之久后第一款真正意义上重量级的ARPG国产单机游戏。无论你是否玩过新绝系列的前作,都不妨体验下这种酣畅淋漓的战斗快感和丰富多样的游戏设定,因为它可能将成为民族ARPG游戏新的里程碑,甚至代表着单机游戏未来的发展之路!
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