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血法师的CP武器主要是特化狱血之噬、血腥狩猎和血腥炼狱技能,狱血之噬技能的施放速度增加使得演出变快,然而在国服特色环境下也增大了穿怪的可能性。而血腥狩猎技能则是出手速度变得更快且可以攻击群体,形态大为优化,然而血源的不足令血腥狩猎除了爆发用几乎没有可能进行强化。
《DNF》血法师CP武器解析
武器外观
武器属性
属性分析
属性1
施放速度增加使得演出变快,然而在国服特色环境下也增大了穿怪的可能性。冷却时间减少可以配合cd套获取更多的血源。
属性2
CP武器的核心机制。然而以狱血之噬获取的方式使得血源数量少
属性3
乘算,使得血腥狩猎伤害极为可观。同时出手速度变得更快且可以攻击群体,形态大为优化,然而血源的不足令血腥狩猎除了爆发用几乎没有可能进行强化。
属性4
乘算,使得血腥炼狱伤害极为可观,秒伤可达10w。施放后大约0.6s后可以移动。
数值对比
【武器特化提升】
血腥狩猎和血腥炼狱伤害提升1.5倍
【CP制式提升对比】
这里进行一些简化,考虑到装备和武器都会成长以1级时的攻击强化数值进行计算,方便计算取装备总和攻击强化为50000。
cp武器的1级攻击强化总和为7708,技工为50%,还有血腥狩猎和血腥炼狱的1.5倍强化;
制式武器为5536,技工为35%,同时词条1提供10%的技工,词条2提供除觉醒外全技能加1(量化为约9.5%的技工)。
总结
【玩法特点】
1、血源获取的方式太困难,45的cd过长而且每次只能获取2个血源。45:35:地刺的cd为40:18:8,而装备的减cd词条除了自定义几乎都是这三个技能一起减少,导致血源利用率极低。考虑到cd比,至少也得每个45能获取3-4个左右的血源,才能稳定触发。这导致地刺几乎没有办法强化,几乎废了一个词条。
2、技能优化一般。45没有显著优化。地刺优化加上了控制效果可以破韧,同时虽然变为了瞬发但地刺本来就出伤很快几乎不会丢伤害。35优化为脱手,但仍存在一定前摇且前摇时间和x+囚牢相近。范围没有显著变大,对于搬砖党来说与制式武器差别不大。
【数值提升】
俩强化技能数值给的中规中矩,主要问题还是在于血源不够可以说几乎只有一个词条起作用。减的45cd能减缓获取血源的压力,但数值保守了一些,如果能有30%以上的减cd词条压力会显著减小。
【装备搭配】
目前来看,自定义的特定技能区间减cd词条和加技工词条比较适配CP武器。而小技能流由于强化的技能分别在35级和20级,割裂情况比较严重,且其他小技能和基础精通不佳,故不考虑。无色套35作为无色消耗为1的技能比较尴尬。同时,通用的mp套、狂血套等与CP武器和制式武器都很适配。
【武器推荐】
以下情况推荐cp武器:
1、对于制式武器感到千篇一律,想体验新鲜感。
2、走cd续航流,压45和35cd到越1:1,保证35技能能持续强化。
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原文标题:《DNF》血法师CP武器解析